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| 1 | オフガオ ◆66bJOffGao | 投稿日:2005/08/17 02:40 ID:G8rTud1g | |
とりあえず
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| 157 | kyo | 投稿日:2007/12/23(日) 14:26:48 ID:pi2cfzUo0 | |
僕もテトリス作ってみましたが、うまく作動しません。 GELUさんに似ているような…。 (1)syntax error と出ます。 どうすれば、いいですか? 教えてください。
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| 158 | 【ぴょん吉】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2007/12/23(日) 15:07:08 ID:Dh54qrVc0 | |
>>157 行番号1?
まずそんな行番号は存在しないはず…プログラムを打つ際行番号を誤入力した可能性があります。 まず、行番号1の内容を消し、それでエラーが出るなら、抜けている行番号を探して再入力するとか…
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| 159 | kyo | 投稿日:2007/12/26(水) 17:07:59 ID:QDZF0qKs0 | |
すみません。 プログラムの打つ場所が、違いました。
それでなのですが、打ちなおしてやってみたのですが、 (550)syntax error とでました。 どうすればいいですか?
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| 160 | kyo | 投稿日:2007/12/26(水) 20:42:10 ID:QDZF0qKs0 | |
あ…あの〜。 お願いです、どうすれば…。 (550)を、どうにかしたいんです。
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| 161 | 【大凶】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2007/12/27(木) 00:53:12 ID:c+zHvhNk0 | |
>>159 調べてみましたが、こちら側のプログラムに問題はありませんでした。 (550) syntax errorと出るなら、原因はたいてい行番号550でタイプミスをしたか、 あるいは行番号540でセミコロンを忘れたかです。
(実は>>143とほぼ同文)
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| 162 | kyo | 投稿日:2007/12/27(木) 11:13:32 ID:VfY7XnLY0 | |
何度もすみません。 何回も見直しているのですが、わかりません。 お手数をおかけしますが、できましたら(540)と(550)行目のプログラムを書いてもらえませんか?
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| 163 | 【中吉】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2007/12/27(木) 13:47:52 ID:c+zHvhNk0 | |
>>162 540 d=0;while(d==0){sc+=lv+1;yb++;for(c=0;c<4;c++){if(point((xb+blx[b][r][c]-48)*2,(yb+bly[b][r][c]-48)*2)==1)d=1;}} yb--;xt=200;y=yb;k1=128;k2=0;} 550 if(k2==1&&(kc<1||kc>2))xb--;
セミコロンとコロンの間違いや 括弧の数を 重点的に調べてみるとよさそうな感じです。
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| 164 | ○っひー | 投稿日:2008/01/14(月) 16:26:31 ID:yRWVgNE+0 | |
01月09日 16:49:39のメールの内容です。 削除しても構いませんが、そのときは「削除した」と書いてください。 (そうでないと、システムのエラーと間違えてもう1回書き込むことになるから)
DotAction2 コンストラクションバージョンでステージを作成してみました。 (削除)
これを @公開してもいいですか?(念のため確認)
----ここから先は@でYesと答えたときだけでいいです。----- A遊んだあとに結果が残ればいいなと思うのですが、無理でしょうか? 掲示板にはりつけるだけでおkみたいなやつ。 (このときに嘘というか改造防止のパスワードというか証明コードがあればもっといいですが)
B前のページの最後の行にあるリンクはリンク切れになっていませんか? その場合、どこにリンクをすればいいのでしょうか?
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| 165 | 【凶】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2008/01/14(月) 18:54:11 ID:f6tKiqjs0 | |
>>164 俺の記憶が確かなら、そのメールは 2008年1月11日 2:16 に返信しました。内容は以下のとおりに…。
> これを > @公開してもいいですか?(念のため確認) ・転載自由なので、勝手に公開してもかまいません。
> A遊んだあとに結果が残ればいいなと思うのですが、無理でしょうか? > 掲示板にはりつけるだけでおkみたいなやつ。 > (このときに嘘というか改造防止のパスワードというか証明コードがあればもっといいですが)
・残念ながら、今のところは手段が無いです。
これから作るとなる場合、ゲームプレイ後はリプレイデータが残るので、 それを文字列出力する…という感じとかどうでしょう。
> Bさっきのページの最後の行にあるリンクはリンク切れになっていませんか? > その場合、どこにリンクをすればいいのでしょうか?
・すみません。移転前のアドレスがそのまま残ってしまってました。 これは、「www.offgao.dyndns.org」を「offgao.no-ip.org」に置き換えれば大丈夫です。
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| 166 | ○っひー | 投稿日:2008/01/14(月) 19:13:32 ID:yRWVgNE+0 | |
それが届いてなかっいたのです。 今はじめて見ました。ありがとうございました。
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| 167 | ○っひー | 投稿日:2008/01/14(月) 19:28:21 ID:yRWVgNE+0 | |
1行目訂正:それが届いてなかっいたのです。 →それが届いていなかったのです。
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| 168 | 名無しの権兵衛 | 投稿日:2008/01/18(金) 21:19:28 ID:I1NdWAE+0 | |
TOTAL20000HITおめでとうございます
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| 169 | 【小吉】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2008/01/18(金) 21:29:34 ID:6vfpeafA0 | |
ついにTOPのカウンターが20k行きましたか! とはいえ、リロードされるたびに増える手抜きカウンタだけど。
しかし、dotact1は44796、dotact2は101914 と、とんでもない数字になっているという怪奇現象…。 (dotact2は一時期サーバー不調で何度もリロードされたせいでもあるが。)
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| 170 | ugetab | 投稿日:2008/01/21(月) 14:19:20 ID:qlXGoc4A0 | |
I can't read japanese, and I wouldn't trust any auto-converter for details, so...
I made some changes to the Nezplug source code.
These changes allow Timer+VBlank GBSs, like Lacroan' Heroes and Little Nicky, to play decently.
I'm not proficient in C of any variety, but these changes could help you make a better solution, and should work for the moment.
Use the info in whatever way you want to.
http://www.angelfire.com/nc/ugetab/nezplug_gbs_changes_rough.zip
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| 171 | 【ぴょん吉】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2008/01/24(木) 23:49:53 ID:7fu11UCU0 | |
>>170 I coped to some extent. (ある程度は対応してみました。)
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| 172 | 名無しの権兵衛 | 投稿日:2008/02/10(日) 15:06:29 ID:q/FZc4gY0 | |
ポケコンテトリスで(240) illegal characterと何回もコンパイルに失敗してしまいうんです。どうしたら解決しますか。教えてください。
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| 173 | 【吉】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2008/02/20(水) 23:06:48 ID:N9SRAngU0 | |
>>172 「$」や「@」などの、C言語では使わない記号が、行番号240に存在すると思われます。 行番号240を見直してください。このエラーの原因は、単純なタイプミスの可能性が高いです。
って遅すぎたか…?
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| 174 | 名無しの権兵衛 | 投稿日:2008/03/07(金) 18:14:46 ID:6OqPaKnI0 | |
ニコニコにフラッシュゲーム上げた方はこちらですよね? どうやって上げたんですか?
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| 175 | 名無しの権兵衛 | 投稿日:2008/03/07(金) 21:22:05 ID:5PDOCNZs0 | |
ニコニコからきました よく発見しましたね
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| 176 | 【スラ吉】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2008/03/07(金) 21:23:56 ID:qm5DqY3g0 | |
2chスレにはもう書いたが、こっちにも書いておく。
tempフォルダに「Upload.swf」という名前でFlashファイルを入れて、 そのFlashを「読み取り専用」にしてしまえば、NMMでアップロード時にFlashが上書きされずに送れる。
最後のsmilevideoチェックは、「フレームを停止・ジャンプすることなく最後まで再生できれば通過」という仕様だった。 そのため、メインのゲーム部分はスプライト(ParaFla用語スマン)に入れれば正常にアップロードできた。 あとは、圧縮Flashにすることに注意すればOK。(チェックが通過しても再生できないため)
ただし、今は対策されてて無理。
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| 177 | ピアノ男 | 投稿日:2008/03/07(金) 23:04:59 ID:V+wlLEp20 | |
中2マリオの兄と聞いてやってきました 流石フラッシュ、エコノミーも怖くない
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| 178 | | 投稿日:2008/03/09(日) 16:53:46 ID:O0ZZQzfQ0 | |
セミコロンのないC言語・・・!!まさかこのサイトだったとは・・・ コメント欄にURLサイトを乗せない作者愛してる
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| 179 | ねりねん | 投稿日:2008/03/12(水) 22:20:51 ID:XlnZ9Rt60 | |
ランキング入りオメデd
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| 180 | 名無しの権兵衛 | 投稿日:2008/03/16(日) 18:59:13 ID:g5gYFAKM0 | |
ニコニコのあれ、音楽でここを思い浮かべたが本当にここだったのか。凄い・・・
dotac2のステージ数個作ってみた。ちゃんとテストしてないから成功するかどうかわからない。 ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_81772.zip.html パスは「;」です。
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| 181 | 名無しの権兵衛 | 投稿日:2008/03/29(土) 16:46:44 ID:Eiwc7nMs0 | |
180ですがミスがあったので修正と追加。 ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_86378.zip.html パスは前回同様です。
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| 182 | 名無しの権兵衛 | 投稿日:2008/04/02(水) 18:57:38 ID:uvc2c1AE0 | |
投下してみる。難易度は低い。 ttp://kasoup.s1.x-beat.com/3/src/kasoup30553.zip.html
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| 183 | KXZfSHOchEQ | 投稿日:2008/04/18(金) 19:56:30 ID:E7dHcuNw0 | |
fo033.txt;2;5
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| 184 | 名無しの権兵衛 | 投稿日:2008/04/21(月) 17:13:12 ID:yiiY7r6M0 | |
昔のくねくねっちょみたいなもの作ってみました。 http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se437609.html どうでしょうか?直したほうがいいとこありますか?
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| 185 | 3710 | 投稿日:2008/04/26(土) 15:35:56 ID:WGaoUakY0 | |
ポケコンマリオ2の7ステージがクリアできません! だれかクリア方法を教えてください
それとか、プログラムが間違ってるかもしれません 地面が枠外にはみでてます
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| 186 | 【中吉】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2008/04/26(土) 16:23:50 ID:mypHxwmE0 | |
>>185 あのくぼみの部分? アレの攻略法は、DotActionでのくぼみの攻略方法が通じます。 -------- 地面が枠外にはみ出るとは、いったいどんな状況なのか… ちなみにあのゲームは、6行表示でグラフィック機能をサポートしている、 PC-G850系のポケコンじゃないと出来ないです。
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| 187 | 3710 | 投稿日:2008/04/27(日) 11:27:32 ID:rLEkAFOc0 | |
>>186 ステージ選択画面で右のステージの絵の枠から右に床がはみ出てるんです
だからステージ作成でも一番左には床が置けません
PC-G850vを使っています
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| 188 | 【末吉】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2008/04/27(日) 13:45:50 ID:1sPm6b860 | |
>>187 ポケコンマリオ1の事か。
枠から右に床がはみ出るのは、データを初期化するコードの作成がめんどくさいし、 新たにコースを作成すれば正常になるので、特に問題ないと判断したから。つまり手抜き。
ステージ作成で一番左には床が置けないのは、こちらでは確認出来ませんでしたが…
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| 189 | ryOBagrrGz | 投稿日:2008/06/07(土) 14:01:38 ID:mnLRIVZM0 | |
fo069.txt;3;6
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| 190 | スエズ運河 | 投稿日:2008/06/07(土) 23:16:58 ID:ai4XyZno0 | |
ポケコンマリオ2の作り方を教えてください
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| 191 | 【大凶】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2008/06/07(土) 23:58:30 ID:t5TU/MIc0 | |
>>190 …「作り方」? 「入れ方」ではなくて? -------- 作り方なら、プログラムは全部Z80アセンブリ言語で作らなければならないです。 ステージは、ポケコン内臓のC言語で開発ツールを自作して、作成・保存していきます。 ステージの描画は、ポート40HでLCD書き込み位置を指定し、ポート41Hでデータを流し込みます。 そして、開発時は別のポケコンかPCにバックアップを取っておいた方が無難でしょう。 なぜなら、バグ等によってプログラムが暴走すると、メモリ内は焼け野原状態になってしまうからです。 実際、開発時は20回以上暴走して焼け野原になりました。
入れ方なら、まずはPCとポケコンを繋ぐRS-232Cケーブルを用意し、つなぎます。(自作可) 次に、ハイパーターミナル(Win付属)などのデータ転送ツールを起動します。 設定をしたら、ポケコン側は「MON」と入力して機械語モニタに入り「R100」と入力します。 あとは、ポケコンマリオ2のプログラムをテキストで転送すれば完了です。 接続図書いたほうがいいかな…
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| 192 | rx-f91 | 投稿日:2008/06/08(日) 01:48:02 ID:SO4wXd/o0 | |
インベーダーゲームの(640)のところで syntax error と出るのですがどうすればよいでしょうか?
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| 193 | soul | 投稿日:2008/06/27(金) 22:14:24 ID:AsGih+gY0 | |
ポケコンマリオの(530)でillegal character と でます。 プログラムどうり打ったんですがどうすればいいでしょうか?
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| 194 | soul | 投稿日:2008/06/29(日) 11:05:11 ID:xAMvdpLU0 | |
解決しました
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| 195 | ストーム | 投稿日:2008/06/29(日) 20:06:12 ID:C2FNU5o60 | |
ポケコンマリオ1で行番号(1650)のところがどうしてもエラーになります。他は問題ないんですが。
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| 196 | ugetab | 投稿日:2008/07/06(日) 19:03:49 ID:eegIKDwA0 | |
Yu-Gi-Oh - Dark Duel Stories:
Partial FF4D Fix: http://www.angelfire.com/nc/ugetab/ff4d_fix.txt
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| 197 | 【中吉】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2008/07/10(木) 23:05:22 ID:87A3odIM0 | |
>>196 Complete. (完了です)
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| 198 | ugetab | 投稿日:2008/07/18(金) 08:36:09 ID:c0rnYG7o0 | |
Someone mentioned another NEZPlug++ error to me:
"Parasol Stars" Track 5 00:13 seconds in
No need to rush if you try to fix it.
I just thought having error testing files would help for debugging.
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| 200 | ψ【末古】 | 投稿日:2008/09/01(月) 21:09:35 ID:hICH8apE0 | |
おチンチンぬるぽびろーん ∩___∩ | ノ ヽ/⌒) /⌒) ∧ ∧ | .| / / ( _●_) ミ/ ←こいつはフクロンであって俺でないw .( ヽ |∪| / \ ヽノ / / / | _つ / | /UJ\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
最近の貴殿の自作PCに関して興味あります。 CPUに何を選んだのかだけでも尻たいミ´∀`ミ ←尻といえばこの人w
8M近辺ってやっぱ驚異的だからな。
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| 201 | 【福沢諭吉】 ◆e/Q/OffGao | 投稿日:2008/09/01(月) 23:28:42 ID:13iZCfCQ0 | |
>>200 隠 せ w ----------- ただ、その分熱も半端じゃない。リテールクーラーだと70度超えるので、さすがにCPUクーラー買った。 手元に、新たに買ったCPUクーラーは2つある。以下、簡単なレビュー。(今使ってるのは下の奴)
ttp://www.zaward.co.jp/cpu-gyre.html 確かに良く冷えるが、エアタローキラー状態になるので、CPU周りの部品に悪影響。 シバキ時53℃
ttp://www.scythe.co.jp/cooler/dominator.html CPU冷却性能は上のやつより若干劣るが、CPU周りの部品にも風が行く。ファン音は静か。 シバキ時57℃
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| 202 | ψ【中吉】 | 投稿日:2008/09/02(火) 21:07:07 ID:21fqvj+s0 | |
そういえばcore2なのは間違いなかったんだよな。
気持ちはわかるが過保護だなw 能力優先なら仕方ないかw
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| 203 | 名無しの権兵衛 | 投稿日:2008/09/04(木) 21:10:28 ID:ise2VNy20 | |
ノートばかり数台持っていて富士通のLOOXが小さくて邪魔にならなかったので 結局メインのように使っていたけどスペック的に不足なので それに変わる物として衝動買いしてしまった。 大きさは仕方ないな。 http://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=ups1&file=1220527274295o.jpg
DELLは船便と考えるのが当然か。 配達予定日までまだ1週間ある。
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| 204 | ψ【(`・ω・´)】 | 投稿日:2008/09/05(金) 21:10:50 ID:bTQS3kmA0 | |
↑俺の書き込みかw 名無しなので気付くまで時間がかかった。 酔っ払いなので全く記憶がないなー。
内容的には間違いなさそうだが。
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| 205 | (゚Д゚) | 投稿日:2008/09/10(水) 00:54:07 ID:0iQvx7KA0 | |
ブロック崩し2の60面がどうしてもクリアできません。 誰かつД`) タスケレ !!
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