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PC98で作ったゲーム

PC98のMS-DOSで、C言語で製作したプログラム。
ポケコンよりもスペックが高いので、ある程度楽だった。

なお、使用していたパソコンはPC9821Cb3

ハードル飛びゲーム

ハードル飛びゲーム

迫ってくるハードルをジャンプしていくだけのゲーム。
20点取るごとにレベルが上がっていき、ハードルが迫ってくる速さが速くなる。
レベルは6まで上がり、レベル5までは普通だが、レベル6はハードルを飛ぶごとにスピードが変わる。

サウンドは全てBeep音。
ジャンプ・やられ・ゲームオーバー・ポーズなどの音は以後のゲームにも使用。

ドット飛びゲーム

ドット飛びゲーム

固定画面アクションゲーム。後の「DotAction2」のランダムモード。
ドットがランダムにちりばめられたコースを進んでいき、左端から右端まで行ったらクリア。
レベルが上がっていくと、ドットの数が少なくなっていき、スカスカになる。
代わりに、デンゲキドットが増えていく。これに触れるとゲームオーバー。

なお、このプログラムは次のポケコンマリオMS-DOS版で流用される。

テーブルテニス

テーブルテニス

弾を跳ね返すゲーム。
レベルが上がると、弾の数が増えていく。3回落とすとゲームオーバー。それだけの内容。

横に弾が3つ以上やってきたときは悲惨な目にあう。
ミス → 開始直後にミス → これでたいていゲームオーバー

ポケコンマリオ MS-DOS版

ポケコンマリオ MS-DOS版

ポケコンマリオの移植。主な違いは、デンゲキドットがあるのと、風・底なしが無いこと。

プログラムは、ドット飛びゲームを改造したもの。
簡単に言えばドット飛びゲームのコースをファイルから読み込みできるようにしただけ。

後に、このプログラムをFlashにほぼ忠実に移植した。それが「DotAction」である。

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